Atributo · Ataque
Condução firme
Indica a habilidade do jogador de mudar a direção ao driblar em baixa velocidade.
InglêsTight PossessionTreinoDrible
Faixas e regras
ARQUIVO DO JOGOFaixas
809094
4099
- Base · 80
- Giros fluidos no meio-campo.
- Ideal · 90
- Meta ideal: giros apertados de 0,42 m, em espaço mínimo, que escapam das armadilhas de pressão.
- Elite · 94
- Armador praticamente impossível de desarmar.
Como funciona
Enquanto o Drible rege as corridas em linha reta, a Condução firme rege os giros curtos em velocidade baixa e média. Com 88, o raio de giro cai para menos de 36 cm, permitindo escapar na hora de uma marcação dupla.
Gatilhos e combinações
- Gatilho
- Proteção no giro: Condução firme ≥ 88 mantém a bola protegida pelo quadril do jogador nos cortes rápidos.
- Combina com
- Combina com Equilíbrio e Controle de bola. Habilidades: 'Giro 360°', 'Corte com virada'.
Fonte: arquivos do jogo, lidos em 28/10/2026; textos reescritos em português pelo cofre. Ainda sem teste nosso em cada valor.
