Mecânica · arquivos do jogo

Assistência de passe

Como cada nível de assistência escolhe quem recebe o passe e quanto a barra de força pesa, do Smart Assist ao manual.

NíveisSA e 1 a 4A IA usanível 1

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ARQUIVO DO JOGO

Lado a lado

Valores tirados do motor; a última linha é a recomendação do autor.

Smart AssistNível 1Nível 2Nível 3Nível 4IdeiaAjuda total, desmarque guiado pela IAAjuda máximaAjuda na direção, com margem de erroDireção ajudada em ±45°, força manual100% manualCones no jogo corrido±45° (32 m), ±65°, 360°±45° (28 m), ±65°, 360° e reserva±45° (28 m), ±65°, 360° (até 60 m)Um cone de ±45°Nenhum: segue o analógicoBarra no passe rasteiroIgnoradaIgnoradaIgnorada até errar 20 m (depois ~75%)100%: distância da barra até quem recebe100%: distância exata da barraBarra no passe altoIgnorada (distância ideal)Ignorada (distância ideal)Ignorada, salvo erro de 30 m ou maisGuarda ~50% do erro100% manualCorredor do passe em profundidade±9 m±9 m±7 m±5 m (desiste além de 65°)0 mCorreção do cruzamentoaté ±35°até ±35°até ±35°Cola na linha do analógicoNenhuma (15 a 47 m pela barra)Para quem (autor)Iniciante e acessibilidadeContra-ataque rápido sem erroPadrão do competitivoControle do espaço e do ritmoLiberdade total

Fonte: arquivos do jogo, lidos em 28/10/2026; textos reescritos em português pelo cofre. Ainda sem teste nosso em cada valor.