Atributo · Força
Resistência
Indica o nível de preparo físico e a resistência do jogador.
InglêsStaminaTreinoPernas
Melhores cartas
Resistência máx.Build máxima: categoria de treino deste atributo no máximo, proficiência 90 sem técnico escolhido (sem o reforço de +1) e o 2º Ímpeto que mais soma aqui. Com os Ímpetos, o valor pode passar de 99, como na ficha.
Origem: Ranking calculado pela API do EFEscala em 01/11/2026, sobre 1717 cartas Show Time, Épico e Big Time.
- 1
Nagatomo YutoLEÉpicoLateral ofensivoO destruidor2º Ímpeto: Duelo84 →104 - 2
Javier ZanettiLDÉpicoLateral ofensivoMestre da linha alta2º Ímpeto: Duelo84 →104 - 3
Claude MakéléléVOLÉpicoDefensor participativo2º Ímpeto: Duelo84 →104 - 4
John O'SheaVOLÉpicoDefensor participativo2º Ímpeto: Duelo83 →104 - 5
Philipp LahmLDÉpico - Big TimeLateral ofensivo2º Ímpeto: Duelo83 →104 - 6
Denzel DumfriesLDShow TimeLateral ofensivo2º Ímpeto: Duelo83 →104 - 7
Bruno GuimarãesVOLShow TimeOrquestradorInterceptador de passe2º Ímpeto: Duelo83 →104 - 8
Adrien RabiotMLGShow TimeMeia versátilMeia versátil2º Ímpeto: Duelo82 →104
O que o cofre sabe
- OFICIALIndica o nível de preparo físico e a resistência do jogador.
- MEDIDOSobe com o treino de Pernas: +1 por incremento.
- MEDIDOOnde mais pesa no overall: VOL (12,2%), LE (12,1%), LD (12,1%).
- ARQUIVO DO JOGODefine o tamanho do tanque de energia, não a velocidade com que ele esvazia. Acima de 90, cada ponto dá +3,5% de tanque. Abaixo de 70% de energia, o jogador perde até 10% na corrida e até 20% no chute, passe e drible.
- ARQUIVO DO JOGOFaixas: 80 · 90 · 94.
- COMUNITÁRIOConselho: Meia de área a área e lateral que ataca: mínimo 90.
Nota no cofre: Resistência
Como classificamos as evidências →Ímpetos que somam aqui
Nos arquivos do jogo ARQUIVO DO JOGO
Como funciona
A Resistência NÃO desacelera o consumo de energia; ela só define o tamanho do tanque. Correr gasta combustível na mesma taxa com Resistência 70 ou 99. Acima de 90, a capacidade cresce +3,5% por ponto (1,6x mais rápido que na faixa dos 80). Ficar abaixo de 70% do tanque dispara -10% de penalidade na corrida e -20% de queda técnica.