Atributo · Ataque

Cabeceio

Indica a precisão e velocidade dos cabeceios para gol, de passe ou para afastar a bola da área.

InglêsHeadingTreinoAérea

Melhores cartas

Cabeceio máx.

Build máxima: categoria de treino deste atributo no máximo, proficiência 90 sem técnico escolhido (sem o reforço de +1) e o 2º Ímpeto que mais soma aqui. Com os Ímpetos, o valor pode passar de 99, como na ficha.

Origem: Ranking calculado pela API do EFEscala em 01/11/2026, sobre 1717 cartas Show Time, Épico e Big Time.

  1. 1Didier DrogbaCAÉpicoHomem de áreaLadrão no ataque90 →105
  2. 2Patrick KluivertCAÉpicoPivôLadrão no ataque2º Ímpeto: Disputa aérea81 →104
  3. 3Paul OnuachuCAShow TimePivô2º Ímpeto: Disputa aérea88 →103
  4. 4Lionel MessiPTDÉpico - Big TimeLateral móvel84 →103
  5. 5Victor OsimhenCAÉpico - Big TimeArtilheiro2º Ímpeto: Disputa aérea84 →103
  6. 6Vedat MuriqiCAShow TimeHomem de áreaPressão no ataque2º Ímpeto: Disputa aérea84 →103
  7. 7Youssef En NesyriCAShow TimePivô2º Ímpeto: Disputa aérea83 →103
  8. 8Léo CearáCAShow TimeArtilheiro2º Ímpeto: Disputa aérea83 →103

O que o cofre sabe

  • OFICIALIndica a precisão e velocidade dos cabeceios para gol, de passe ou para afastar a bola da área.
  • MEDIDOSobe com o treino de Aérea: +1 por incremento.
  • MEDIDOOnde mais pesa no overall: CA (3,9%), VOL (3,8%), ZC (3,6%).
  • NÃO VERIFICADOO efeito em jogo ainda não tem teste controlado no cofre: por enquanto, só a descrição oficial.
  • ARQUIVO DO JOGODefine a precisão e a direção da cabeçada. Com 85 ou mais, a maioria das cabeçadas em cruzamento sai para o chão, o que tira cerca de 40% do tempo de reação do goleiro. Trabalha junto com Salto e Contato físico.
  • ARQUIVO DO JOGOFaixas: 86 · 90.
  • COMUNITÁRIOConselho: Base 86; com a habilidade Cabeçada (+5 só em finalização) chega a 91 na hora de cabecear para o gol.

Nota no cofre: Cabeceio

Como classificamos as evidências →

Ímpetos que somam aqui

Nos arquivos do jogo ARQUIVO DO JOGO

Como funciona

Nos duelos aéreos, cabeçadas altas e boiadas são defesas de rotina. O mecanismo letal é a cabeçada para baixo, que quica no gramado. A partir de 86, os jogadores direcionam a cabeçada para baixo em mais de 80% das vezes.

Ver tudo em Faixas e regras →