Guia do cofre · Rendimento menor

Velocidade e Aceleração: o ponto é 90

Até 90, cada ponto rende cheio. Depois de 90, rende menos da metade: os pontos de treino valem mais em outro atributo.

O guia

RegraARQUIVO DO JOGO

Velocidade: +0,145 km/h por ponto até 90 e +0,061 km/h por ponto depois. Aceleração: o maior ganho está de 89 para 90; depois, cada ponto vale um terço.

Como foi conferido

Fórmula tirada dos arquivos do jogo; o cofre não refez a medição.

ResultadoARQUIVO DO JOGO

Numa corrida de 40 m, quem tem 90 de Velocidade chega só 0,4 m atrás de quem tem 99. De 90 a 94 de Aceleração, ganha-se 0,04 s.

LimitesARQUIVO DO JOGO

Com a bola, conta também o Drible: a velocidade conduzindo usa 65% da Velocidade e 35% do Drible.

O que o cofre sabe

  • INFERÊNCIANa build, leve Velocidade e Aceleração a 90 e gaste o resto em Equilíbrio, Contato físico ou Drible.

Nota no cofre: Velocidade

Como classificamos as evidências →