
- altura
- 187 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Neil Farrugia
Lateral móvel(Básico)

- altura
- 187 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE94, já joga
- CA88, pode treinar
- PTD94, cadastro, já joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, já joga
- MAT88, pode treinar
- MLD92, já joga
- MLG86, não joga
- VOL80, não joga
- LE89, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC78, não joga
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA90LE89
Também cabe
- MAT88· 1 token
- CA88· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas180,5
exata
- raio de cobertura do braço168,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,6
fórmula sobre o Salto 69
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Build do OVR máx.
94 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 96/96
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+12
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
- Controle de bola
- build +16técnico +2Ímpeto +185
- Drible
- build +16técnico +388
- Condução firme
- build +16técnico +278
- Passe rasteiro
- build +4técnico +266
- Passe alto
- build +4técnico +269
- Finalização
- build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +171
- Cabeceio
- técnico +262
- Chute colocado
- build +4técnico +263
- Curva
- build +4técnico +269
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +258
- Desarme
- técnico +258
- Agressividade
- técnico +263
- Dedicação defensiva
- técnico +258
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +12técnico +395
- Aceleração
- build +12técnico +3Ímpeto +196
- Força do chute
- build +12técnico +279
- Salto
- técnico +269
- Contato físico
- técnico +267
- Equilíbrio
- build +12técnico +275
- Resistência
- build +12técnico +391
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PasseCruzamento preciso
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Efeito de longeChute · meta + ponta
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvel(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas180,5
exata
- raio de cobertura do braço168,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,6
fórmula sobre o Salto 69
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE94, já joga
- CA88, pode treinar
- PTD94, cadastro, já joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, já joga
- MAT88, pode treinar
- MLD92, já joga
- MLG86, não joga
- VOL80, não joga
- LE89, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC78, não joga
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita