
- altura
- 190 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Épico
- Cadastro
- SA · Segundo atacante
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Muito alta
Ruud Gullit
Jogador de infiltraçãoLadrão no ataque

- altura
- 190 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Eventualmente
Posições
- PTE107, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA106, já joga
- PTD107, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA107, cadastro, já joga
- MLE103, pode treinar
- MAT104, já joga
- MLD103, pode treinar
- MLG99, já joga
- VOL95, pode treinar
- LE99, não joga
- ZC94, pode treinar
- LD99, não joga
- GO53, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE107PTD107
Também cabe
- MLE103· 1 token
- MLD103· 1 token
- VOL95· 1 token
- ZC94· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura2
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas184,5
exata
- raio de cobertura do braço172,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto276,4
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco52,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
107 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Força +4 · Condução firme +6
- Pontos
- 60/60
- Chute+8
- Passe+3
- Drible+12
- Destreza+9
- Pernas+5
Esta é a build de OVR máximo no SA: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +9técnico +4, inclui reforço do técnico +187
- Controle de bola
- build +12técnico +395
- Drible
- build +12técnico +396
- Condução firme
- build +12técnico +3Ímpeto +6103
- Passe rasteiro
- build +3técnico +280
- Passe alto
- build +3técnico +275
- Finalização
- build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +190
- Cabeceio
- técnico +283
- Chute colocado
- build +8técnico +280
- Curva
- build +8técnico +283
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +272
- Desarme
- técnico +269
- Agressividade
- técnico +271
- Dedicação defensiva
- técnico +272
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +5técnico +3Ímpeto +490
- Aceleração
- build +9técnico +391
- Força do chute
- build +5técnico +3Ímpeto +491
- Salto
- técnico +2Ímpeto +486
- Contato físico
- técnico +3Ímpeto +490
- Equilíbrio
- build +9técnico +386
- Resistência
- build +5técnico +281
Habilidades
10 habilidades · 2 especiaisDa carta
- Chute Súbito, especial
- Cola nos Pés, especial
- Cabeceio
- Chute de primeira
- Curva para fora
- Efeito de longe
- Espírito guerreiro
- Passe de primeira
- Precisão à distância
- Superioridade aérea
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo DribleGiro 360° (360 graus)
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo DriblePuxada de letra
- Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
- Giro 360° (360 graus)Drible · segundo atacante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · segundo atacante
- Puxada de letraDrible · segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoLadrão no ataque
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura2
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas184,5
exata
- raio de cobertura do braço172,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto276,4
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco52,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Muito alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE107, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA106, já joga
- PTD107, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA107, cadastro, já joga
- MLE103, pode treinar
- MAT104, já joga
- MLD103, pode treinar
- MLG99, já joga
- VOL95, pode treinar
- LE99, não joga
- ZC94, pode treinar
- LD99, não joga
- GO53, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante