Hassane Rahman

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Rahman
MAToverall 80
altura
184 cm
peso
73 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Hassane Rahman

Clássico nº 10(Básico)

80no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Rahman
MAToverall 80
altura
184 cm
peso
73 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA76, não joga
  • PTD79, não joga
  • SA79, pode treinar
  • MLE79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT80, cadastro, já joga
  • MLD79, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG77, já joga
  • VOL69, não joga
  • LE73, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD73, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE79PTE79

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD79

Também cabe

  • SA79· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas177,6

    exata

  • raio de cobertura do braço167,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,2

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco51,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

80 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +170
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +180
Drible
build +12técnico +275
Condução firme
build +12técnico +279
Passe rasteiro
build +8técnico +278
Passe alto
build +8técnico +275
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +167
Cabeceio
técnico +258
Chute colocado
build +4técnico +265
Curva
build +4técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +147
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +155
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +273
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +174
Força do chute
build +5técnico +275
Salto
técnico +263
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +8técnico +267
Resistência
build +5técnico +272

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas177,6

    exata

  • raio de cobertura do braço167,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,2

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco51,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA76, não joga
  • PTD79, não joga
  • SA79, pode treinar
  • MLE79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT80, cadastro, já joga
  • MLD79, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG77, já joga
  • VOL69, não joga
  • LE73, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD73, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição