Kong Peiquan

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Peiquan
MAToverall 92
altura
182 cm
peso
65 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Kong Peiquan

Armador criativo(Básico)

92no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Peiquan
MAToverall 92
altura
182 cm
peso
65 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD89, não joga
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT92, cadastro, já joga
  • MLD92, não joga
  • MLG91, já joga
  • VOL83, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA89

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE92

Também cabe

  • MLD92· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas175,6

    exata

  • raio de cobertura do braço165,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco50,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+11
  • Destreza+5
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +5técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Controle de bola
build +11técnico +3Ímpeto +188
Drible
build +11técnico +386
Condução firme
build +11técnico +283
Passe rasteiro
build +11técnico +386
Passe alto
build +11técnico +389
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +170
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +4técnico +276
Curva
build +4técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +259
Desarme
técnico +267
Agressividade
técnico +269
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +275
Aceleração
build +5técnico +2Ímpeto +180
Força do chute
build +5técnico +279
Salto
técnico +262
Contato físico
técnico +265
Equilíbrio
build +5técnico +275
Resistência
build +5técnico +386

Habilidades

5 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Cruzamento preciso
  • Efeito de longe
  • Passe de primeira
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas175,6

    exata

  • raio de cobertura do braço165,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco50,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD89, não joga
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT92, cadastro, já joga
  • MLD92, não joga
  • MLG91, já joga
  • VOL83, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição