Sherlaw Galton

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Galton
CAoverall 89
altura
175 cm
peso
77 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Alta

Sherlaw Galton

Puxa marcação(Básico)

89no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Galton
CAoverall 89
altura
175 cm
peso
77 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga, sugerida no caminho B
  • CA89, cadastro, já joga
  • PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE84, não joga
  • MAT82, não joga
  • MLD84, pode treinar
  • MLG78, não joga
  • VOL74, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD81, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD88SA87

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE88

Também cabe

  • MLD84· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço159,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,6

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco49,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+10
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+6
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +174
Drible
build +4técnico +274
Condução firme
build +4técnico +273
Passe rasteiro
técnico +262
Passe alto
técnico +263
Finalização
build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Cabeceio
build +4técnico +268
Chute colocado
build +10técnico +265
Curva
build +10técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +260
Agressividade
técnico +266
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +386
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +190
Força do chute
build +6técnico +273
Salto
build +4técnico +278
Contato físico
build +4técnico +268
Equilíbrio
build +12técnico +387
Resistência
build +6técnico +279

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço159,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,6

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco49,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga, sugerida no caminho B
  • CA89, cadastro, já joga
  • PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE84, não joga
  • MAT82, não joga
  • MLD84, pode treinar
  • MLG78, não joga
  • VOL74, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD81, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição