Eddy Belmont

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Belmont
PTEoverall 90
altura
180 cm
peso
55 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTE · Ponta esquerda
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

Eddy Belmont

Armador criativo(Básico)

90no PTE
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Belmont
PTEoverall 90
altura
180 cm
peso
55 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE90, cadastro, já joga
  • CA86, não joga
  • PTD90, já joga
  • SA90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE90, já joga
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, já joga
  • MLG86, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD83, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT89

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

SA90

Também cabe

  • CA86· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+3
  • Drible+12
  • Destreza+9
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +9técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +189
Drible
build +12técnico +387
Condução firme
build +12técnico +279
Passe rasteiro
build +3técnico +273
Passe alto
build +3técnico +279
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
Cabeceio
técnico +153
Chute colocado
build +4técnico +278
Curva
build +4técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +154
Agressividade
técnico +269
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +279
Aceleração
build +9técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +277
Salto
técnico +264
Contato físico
técnico +260
Equilíbrio
build +9técnico +281
Resistência
build +8técnico +284

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • Folha seca
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Puxada de letra

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Toque duploDrible · meta + ponta + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + ponta
  • Chute de primeiraChute · meta + ponta
  • Precisão à distânciaChute · meta + ponta
  • Giro 360° (360 graus)Drible · ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE90, cadastro, já joga
  • CA86, não joga
  • PTD90, já joga
  • SA90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE90, já joga
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, já joga
  • MLG86, não joga
  • VOL77, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD83, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição