Carthy Dirac

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Dirac
MAToverall 94
altura
177 cm
peso
68 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Carthy Dirac

Jogador de infiltração(Básico)

94no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Dirac
MAToverall 94
altura
177 cm
peso
68 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, pode treinar
  • CA88, pode treinar
  • PTD94, pode treinar
  • SA93, já joga
  • MLE96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG92, pode treinar
  • VOL84, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE96MLD96

Também cabe

  • PTE94· 1 token
  • PTD94· 1 token
  • MLG92· 1 token
  • CA88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto248,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+9
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +9técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +9técnico +387
Condução firme
build +9técnico +386
Passe rasteiro
build +11técnico +386
Passe alto
build +11técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +175
Cabeceio
técnico +258
Chute colocado
build +4técnico +268
Curva
build +4técnico +275

Defensivo

Talento defensivo
técnico +262
Desarme
técnico +260
Agressividade
técnico +274
Dedicação defensiva
técnico +270

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +280
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +5técnico +274
Salto
técnico +264
Contato físico
técnico +259
Equilíbrio
build +8técnico +387
Resistência
build +5técnico +388

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Controle da cavadinha
  • Efeito de longe
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Super substituto
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DefesaVolta para marcar
  • ramo DribleElástico
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • Volta para marcarDefesa · meia ofensivo + resistência 88
  • ElásticoDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto248,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, pode treinar
  • CA88, pode treinar
  • PTD94, pode treinar
  • SA93, já joga
  • MLE96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG92, pode treinar
  • VOL84, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição