Antoni Valderrabano

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Valderrabano
CAoverall 98
altura
173 cm
peso
71 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Antoni Valderrabano

Puxa marcação(Básico)

98no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Valderrabano
CAoverall 98
altura
173 cm
peso
71 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD95, já joga
  • SA96, já joga
  • MLE91, não joga
  • MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD91, já joga
  • MLG85, não joga
  • VOL78, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT91

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE95

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,9

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,2

    fórmula sobre o Salto 79

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+8
  • Drible+5
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +194
Controle de bola
build +5técnico +2Ímpeto +181
Drible
build +5técnico +282
Condução firme
build +5técnico +279
Passe rasteiro
técnico +265
Passe alto
técnico +263
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Cabeceio
build +4técnico +276
Chute colocado
build +8técnico +270
Curva
build +8técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +153
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +267

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +386
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +195
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +4técnico +279
Contato físico
build +4técnico +266
Equilíbrio
build +12técnico +280
Resistência
build +8técnico +389

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Especialista em pênalti
  • Finaliz. acrobática
  • Passe de primeira
  • Pedalada simples
  • Puxada de letra
  • Toque duplo
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante
  • Precisão à distânciaChute · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,9

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,2

    fórmula sobre o Salto 79

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD95, já joga
  • SA96, já joga
  • MLE91, não joga
  • MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD91, já joga
  • MLG85, não joga
  • VOL78, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição