Jens Arrhenius

Atacante pivô(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Arrhenius
SAoverall 97
altura
172 cm
peso
79 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Jens Arrhenius

Atacante pivô(Básico)

97no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Arrhenius
SAoverall 97
altura
172 cm
peso
79 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD94, não joga
  • SA97, cadastro, já joga
  • MLE90, não joga
  • MAT95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG89, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE82, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD82, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MAT95CA95

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE94

Também cabe

  • PTD94· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,0

    exata

  • raio de cobertura do braço155,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco48,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+8
  • Passe+5
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+4

Esta é a build de OVR máximo no SA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +12técnico +284
Condução firme
build +12técnico +391
Passe rasteiro
build +5técnico +386
Passe alto
build +5técnico +272
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +194
Cabeceio
técnico +270
Chute colocado
build +8técnico +275
Curva
build +8técnico +260

Defensivo

Talento defensivo
técnico +147
Desarme
técnico +273
Agressividade
técnico +274
Dedicação defensiva
técnico +149

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +276
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +177
Força do chute
build +4técnico +279
Salto
técnico +270
Contato físico
técnico +272
Equilíbrio
build +8técnico +269
Resistência
build +4técnico +274

Habilidades

4 habilidades

Da carta

  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Super substituto
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante + atacante pivô
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Curva para foraPasse · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivô(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,0

    exata

  • raio de cobertura do braço155,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco48,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE94, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD94, não joga
  • SA97, cadastro, já joga
  • MLE90, não joga
  • MAT95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG89, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE82, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD82, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição