Boris Castresana

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Castresana
CAoverall 98
altura
180 cm
peso
66 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Boris Castresana

Puxa marcação(Básico)

98no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Castresana
CAoverall 98
altura
180 cm
peso
66 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE96, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, não joga
  • MAT93, não joga
  • MLD93, não joga
  • MLG89, não joga
  • VOL85, não joga
  • LE91, não joga
  • ZC84, não joga
  • LD91, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD96SA96

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE96

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço163,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,5

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+13
  • Drible+4
  • Destreza+10
  • Pernas+4
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +194
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +182
Drible
build +4técnico +279
Condução firme
build +4técnico +277
Passe rasteiro
técnico +270
Passe alto
técnico +264
Finalização
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
build +4técnico +275
Chute colocado
build +13técnico +386
Curva
build +13técnico +280

Defensivo

Talento defensivo
técnico +258
Desarme
técnico +271
Agressividade
técnico +272
Dedicação defensiva
técnico +274

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +387
Aceleração
build +10técnico +3Ímpeto +198
Força do chute
build +4técnico +278
Salto
build +4técnico +281
Contato físico
build +4técnico +272
Equilíbrio
build +10técnico +273
Resistência
build +4técnico +388

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Espírito guerreiro
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço163,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,5

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE96, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, não joga
  • MAT93, não joga
  • MLD93, não joga
  • MLG89, não joga
  • VOL85, não joga
  • LE91, não joga
  • ZC84, não joga
  • LD91, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição