Horace Oster

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Oster
MAToverall 93
altura
186 cm
peso
77 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Horace Oster

Clássico nº 10(Básico)

93no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Oster
MAToverall 93
altura
186 cm
peso
77 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE90, pode treinar
  • CA88, pode treinar
  • PTD90, pode treinar
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, já joga
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, já joga
  • VOL78, pode treinar
  • LE80, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD80, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA93MLD90

Também cabe

  • PTE90· 1 token
  • PTD90· 1 token
  • CA88· 1 token
  • VOL78· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas179,5

    exata

  • raio de cobertura do braço167,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,7

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco51,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +12técnico +284
Condução firme
build +12técnico +389
Passe rasteiro
build +8técnico +388
Passe alto
build +8técnico +390
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Cabeceio
técnico +257
Chute colocado
build +4técnico +387
Curva
build +4técnico +388

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +259
Agressividade
técnico +155
Dedicação defensiva
técnico +265

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +271
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +171
Força do chute
build +5técnico +387
Salto
técnico +260
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +8técnico +279
Resistência
build +5técnico +267

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Efeito de longe
  • Especialista em pênalti
  • Folha seca
  • Liderança
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Passe sem olhar
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo DriblePuxada de letra
  • ramo DribleElástico
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas179,5

    exata

  • raio de cobertura do braço167,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,7

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco51,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE90, pode treinar
  • CA88, pode treinar
  • PTD90, pode treinar
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, já joga
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, já joga
  • VOL78, pode treinar
  • LE80, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD80, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição