Nicolò Zaniolo

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Zaniolo
MAToverall 98
altura
190 cm
peso
79 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Nicolò Zaniolo

Jogador de infiltração(Básico)

98no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Zaniolo
MAToverall 98
altura
190 cm
peso
79 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE99, não joga
  • CA96, pode treinar
  • PTD99, já joga
  • SA98, pode treinar
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG96, já joga
  • VOL91, não joga
  • LE95, não joga
  • ZC88, não joga
  • LD95, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE98MLD98

Também cabe

  • SA98· 1 token
  • CA96· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas185,6

    exata

  • raio de cobertura do braço170,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,9

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco53,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible194

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
10/10
  • Passe+4
  • Drible+4
  • Pernas+2

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 10 de 10 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +4técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +4técnico +389
Condução firme
build +4técnico +388
Passe rasteiro
build +4técnico +283
Passe alto
build +4técnico +281
Finalização
técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Cabeceio
técnico +273
Chute colocado
técnico +268
Curva
técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +266
Desarme
técnico +267
Agressividade
técnico +278
Dedicação defensiva
técnico +276

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +2técnico +389
Aceleração
técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +2técnico +386
Salto
técnico +269
Contato físico
técnico +282
Equilíbrio
técnico +280
Resistência
build +2técnico +386

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chute ascendente
  • Efeito de longe
  • Espírito guerreiro
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse na medida
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas185,6

    exata

  • raio de cobertura do braço170,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,9

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco53,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible194

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE99, não joga
  • CA96, pode treinar
  • PTD99, já joga
  • SA98, pode treinar
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT98, cadastro, já joga
  • MLD98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG96, já joga
  • VOL91, não joga
  • LE95, não joga
  • ZC88, não joga
  • LD95, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição