Connor Metcalfe

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Metcalfe
MAToverall 96
altura
183 cm
peso
70 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo de carta
Normal
Posição de cadastro
MAT · Meia atacante
Pé

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT

Connor Metcalfe

Armador criativo(Básico)

96no MAT
arte da carta Normal de Metcalfe
MAToverall 96
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
altura
183 cm
peso
70 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA92, não joga
  • PTD95, já joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD96, já joga
  • MLG96, já joga
  • VOL90, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC83, não joga
  • LD92, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA96

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE96

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço166,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco50,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
84/84
  • Chute+6
  • Passe+13
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +188
Drible
build +12técnico +283
Condução firme
build +12técnico +387
Passe rasteiro
build +13técnico +388
Passe alto
build +13técnico +386
Finalização
build +6técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
técnico +261
Chute colocado
build +6técnico +270
Curva
build +6técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +267
Desarme
técnico +265
Agressividade
técnico +275
Dedicação defensiva
técnico +268

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +277
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +183
Força do chute
build +8técnico +387
Salto
técnico +277
Contato físico
técnico +274
Equilíbrio
build +8técnico +280
Resistência
build +8técnico +391

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Cruzamento preciso
  • Efeito de longe
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo DriblePuxada de letra
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço166,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco50,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, não joga
  • CA92, não joga
  • PTD95, já joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD96, já joga
  • MLG96, já joga
  • VOL90, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC83, não joga
  • LD92, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição