Allahyar Sayyadmane.

Ala produtivo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Sayyadmane.
PTEoverall 95
altura
182 cm
peso
74 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTE · Ponta esquerda
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Allahyar Sayyadmane.

Ala produtivo(Básico)

95no PTE
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Sayyadmane.
PTEoverall 95
altura
182 cm
peso
74 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, cadastro, já joga
  • CA92, já joga
  • PTD95, já joga
  • SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT91, não joga
  • MLD92, pode treinar
  • MLG85, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD85, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA94MLE92

Também cabe

  • MLD92· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,8

    exata

  • raio de cobertura do braço164,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto257,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
80/80
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+14
  • Destreza+13
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Ala produtivoativo
ofensivo · acende em PTE, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +14técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +14técnico +386
Condução firme
build +14técnico +284
Passe rasteiro
build +4técnico +272
Passe alto
build +4técnico +267
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
técnico +260
Chute colocado
build +4técnico +267
Curva
build +4técnico +266

Defensivo

Talento defensivo
técnico +145
Desarme
técnico +147
Agressividade
técnico +265
Dedicação defensiva
técnico +154

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +392
Aceleração
build +13técnico +3Ímpeto +193
Força do chute
build +8técnico +281
Salto
técnico +270
Contato físico
técnico +268
Equilíbrio
build +13técnico +276
Resistência
build +8técnico +280

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Efeito de longe

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo PassePasse de primeira
  • Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
  • Passe de primeiraPasse · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Ala produtivo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,8

    exata

  • raio de cobertura do braço164,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto257,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, cadastro, já joga
  • CA92, já joga
  • PTD95, já joga
  • SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT91, não joga
  • MLD92, pode treinar
  • MLG85, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD85, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição