Mitoma Kaoru

Lateral móvel(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Kaoru
MLEoverall 100
altura
178 cm
peso
71 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MLE · Meia esquerda
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Mitoma Kaoru

Lateral móvel(Básico)

100no MLE
TécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Kaoru
MLEoverall 100
altura
178 cm
peso
71 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE101, já joga
  • CA94, não joga
  • PTD101, não joga
  • SA99, não joga
  • MLE100, cadastro, já joga
  • MAT99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD100, não joga
  • MLG95, não joga, sugerida no caminho B
  • VOL85, não joga
  • LE92, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD92, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT99

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLG95

Também cabe

  • LE92· 2 tokens
  • VOL85· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa3
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas170,7

    exata

  • raio de cobertura do braço159,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,5

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

100 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
62/62
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+8
  • Destreza+8
  • Pernas+8
  • Defesa+4

Esta é a build de OVR máximo no MLE: 62 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Lateral móvelativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +183
Controle de bola
build +8técnico +391
Drible
build +8técnico +395
Condução firme
build +8técnico +388
Passe rasteiro
build +10técnico +386
Passe alto
build +10técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +182
Cabeceio
técnico +258
Chute colocado
build +4técnico +268
Curva
build +4técnico +273

Defensivo

Talento defensivo
build +4técnico +258
Desarme
build +4técnico +261
Agressividade
build +4técnico +273
Dedicação defensiva
build +4técnico +267

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +3Ímpeto +189
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +197
Força do chute
build +8técnico +280
Salto
técnico +259
Contato físico
técnico +260
Equilíbrio
build +8técnico +390
Resistência
build +8técnico +3Ímpeto +187

Habilidades

9 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Corte com virada
  • Curva para fora
  • Elástico
  • Finta de letra
  • Pedalada simples
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DefesaInterceptação
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
  • Efeito de longeChute · meta + meia aberto
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral móvel(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro6
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa3
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas170,7

    exata

  • raio de cobertura do braço159,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,5

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE101, já joga
  • CA94, não joga
  • PTD101, não joga
  • SA99, não joga
  • MLE100, cadastro, já joga
  • MAT99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD100, não joga
  • MLG95, não joga, sugerida no caminho B
  • VOL85, não joga
  • LE92, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD92, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição