Azizbek Amonov

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Amonov
CAoverall 93
altura
180 cm
peso
71 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Baixa · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoBaixa
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Baixa

Azizbek Amonov

Puxa marcação(Básico)

93no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Amonov
CAoverall 93
altura
180 cm
peso
71 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Baixa · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA93, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD87, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE90MAT87

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE93

Também cabe

  • PTD93· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto259,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
88/88
  • Chute+12
  • Drible+8
  • Destreza+15
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +15técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +8técnico +2Ímpeto +178
Drible
build +8técnico +279
Condução firme
build +8técnico +272
Passe rasteiro
técnico +263
Passe alto
técnico +264
Finalização
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +183
Cabeceio
build +4técnico +267
Chute colocado
build +12técnico +271
Curva
build +12técnico +278

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +262
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +386
Aceleração
build +15técnico +3Ímpeto +1100
Força do chute
build +8técnico +277
Salto
build +4técnico +277
Contato físico
build +4técnico +268
Equilíbrio
build +15técnico +388
Resistência
build +8técnico +389

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Finaliz. acrobática
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto259,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Baixa
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA93, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD87, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição