Lee Jae-Sung

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Jae-Sung
MAToverall 97
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Lee Jae-Sung

Clássico nº 10(Básico)

97no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Jae-Sung
MAToverall 97
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
34 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, pode treinar
  • CA90, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA96, já joga
  • MLE96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, já joga
  • VOL84, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD88, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE96MLD96

Também cabe

  • PTE95· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço11
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas172,1

    exata

  • raio de cobertura do braço161,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
70/70
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +183
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +12técnico +391
Condução firme
build +12técnico +392
Passe rasteiro
build +10técnico +388
Passe alto
build +10técnico +282
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Cabeceio
técnico +270
Chute colocado
build +4técnico +269
Curva
build +4técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +261
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +276
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +8técnico +279
Salto
técnico +259
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +8técnico +387
Resistência
build +8técnico +390

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chapéu
  • Chute de primeira
  • Cruzamento preciso
  • Efeito de longe
  • Folha seca
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Toque de calcanhar
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço11
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas172,1

    exata

  • raio de cobertura do braço161,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, pode treinar
  • CA90, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA96, já joga
  • MLE96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT97, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, já joga
  • VOL84, não joga
  • LE88, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD88, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição