Minamino Takumi

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Takumi
MAToverall 99
altura
174 cm
peso
67 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Minamino Takumi

Jogador de infiltração(Básico)

99no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Takumi
MAToverall 99
altura
174 cm
peso
67 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE101, já joga
  • CA95, já joga
  • PTD101, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, pode treinar
  • VOL82, não joga
  • LE90, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD90, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE100MLD100

Também cabe

  • MLG94· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax0
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas166,3

    exata

  • raio de cobertura do braço156,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto250,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
70/70
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +183
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +192
Drible
build +12técnico +394
Condução firme
build +12técnico +393
Passe rasteiro
build +10técnico +386
Passe alto
build +10técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +4técnico +273
Curva
build +4técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +155
Agressividade
técnico +265
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +388
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +195
Força do chute
build +8técnico +281
Salto
técnico +272
Contato físico
técnico +262
Equilíbrio
build +8técnico +392
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Finaliz. acrobática
  • Folha seca
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Toque duplo
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleControle com a sola
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DribleElástico
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Controle com a solaDrible · meia ofensivo + com Toque duplo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax0
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas166,3

    exata

  • raio de cobertura do braço156,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto250,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE101, já joga
  • CA95, já joga
  • PTD101, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG94, pode treinar
  • VOL82, não joga
  • LE90, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD90, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição