Endo Wataru

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Wataru
VOLoverall 99
altura
178 cm
peso
75 kg
idade
33 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Endo Wataru

Primeiro volante(Básico)

99no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Wataru
VOLoverall 99
altura
178 cm
peso
75 kg
idade
33 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE87, não joga
  • CA82, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA85, não joga
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, não joga
  • MLD92, não joga
  • MLG96, já joga
  • VOL99, cadastro, já joga
  • LE95, não joga
  • ZC97, já joga
  • LD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

LD95

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE92

Também cabe

  • MLD92· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura2
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas170,7

    exata

  • raio de cobertura do braço157,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,0

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
58/58
  • Passe+7
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +266
Controle de bola
build +4técnico +278
Drible
build +4técnico +276
Condução firme
build +4técnico +283
Passe rasteiro
build +7técnico +386
Passe alto
build +7técnico +282
Finalização
técnico +264
Cabeceio
build +4técnico +278
Chute colocado
técnico +257
Curva
técnico +264

Defensivo

Talento defensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +194
Desarme
build +12técnico +3Ímpeto +194
Agressividade
build +12técnico +397
Dedicação defensiva
build +12técnico +393

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +176
Aceleração
build +4técnico +276
Força do chute
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +187
Salto
build +4técnico +282
Contato físico
build +4técnico +273
Equilíbrio
build +4técnico +281
Resistência
build +8técnico +3Ímpeto +197

Habilidades

9 habilidades

Da carta

  • Afastamento acrobático
  • Cabeceio
  • Espírito guerreiro
  • Interceptação
  • Liderança
  • Marcação individual
  • Passe aéreo baixo
  • Passe na medida
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura2
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas170,7

    exata

  • raio de cobertura do braço157,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,0

    fórmula sobre o Salto 82

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE87, não joga
  • CA82, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA85, não joga
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, não joga
  • MLD92, não joga
  • MLG96, já joga
  • VOL99, cadastro, já joga
  • LE95, não joga
  • ZC97, já joga
  • LD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição