Kaneto Harumune

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Harumune
CAoverall 80
altura
173 cm
peso
71 kg
idade
17 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Kaneto Harumune

Puxa marcação(Básico)

80no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Harumune
CAoverall 80
altura
173 cm
peso
71 kg
idade
17 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE78, não joga, sugerida no caminho B
  • CA80, cadastro, já joga
  • PTD78, não joga
  • SA77, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE73, não joga
  • MAT72, não joga
  • MLD74, não joga
  • MLG67, não joga
  • VOL62, não joga
  • LE70, não joga
  • ZC62, não joga
  • LD70, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA77

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE78

Também cabe

  • PTD78· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas165,4

    exata

  • raio de cobertura do braço154,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto248,7

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco48,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

80 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+10
  • Drible+4
  • Destreza+12
  • Pernas+6
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +165
Drible
build +4técnico +269
Condução firme
build +4técnico +260
Passe rasteiro
técnico +258
Passe alto
técnico +153
Finalização
build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
build +4técnico +264
Chute colocado
build +10técnico +266
Curva
build +10técnico +267

Defensivo

Talento defensivo
técnico +146
Desarme
técnico +145
Agressividade
técnico +155
Dedicação defensiva
técnico +152

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +278
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +190
Força do chute
build +6técnico +270
Salto
build +4técnico +271
Contato físico
build +4técnico +261
Equilíbrio
build +12técnico +281
Resistência
build +6técnico +274

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas165,4

    exata

  • raio de cobertura do braço154,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto248,7

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco48,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE78, não joga, sugerida no caminho B
  • CA80, cadastro, já joga
  • PTD78, não joga
  • SA77, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE73, não joga
  • MAT72, não joga
  • MLD74, não joga
  • MLG67, não joga
  • VOL62, não joga
  • LE70, não joga
  • ZC62, não joga
  • LD70, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição