Hirashima Daigo

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Daigo
MAToverall 80
altura
167 cm
peso
62 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Hirashima Daigo

Armador criativo(Básico)

80no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Daigo
MAToverall 80
altura
167 cm
peso
62 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA74, não joga
  • PTD79, pode treinar
  • SA80, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE80, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT80, cadastro, já joga
  • MLD80, já joga
  • MLG77, pode treinar
  • VOL68, não joga
  • LE72, não joga
  • ZC60, não joga
  • LD72, não joga
  • GO40, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA80PTE79

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE80

Também cabe

  • PTD79· 1 token
  • MLG77· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas159,7

    exata

  • raio de cobertura do braço148,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto232,2

    fórmula sobre o Salto 55

  • colisão do tronco46,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible164

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

80 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +171
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +183
Drible
build +12técnico +280
Condução firme
build +12técnico +282
Passe rasteiro
build +8técnico +280
Passe alto
build +8técnico +271
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +165
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +4técnico +259
Curva
build +4técnico +263

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +147
Agressividade
técnico +257
Dedicação defensiva
técnico +149

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +268
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +178
Força do chute
build +5técnico +275
Salto
técnico +155
Contato físico
técnico +258
Equilíbrio
build +8técnico +282
Resistência
build +5técnico +274

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas159,7

    exata

  • raio de cobertura do braço148,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto232,2

    fórmula sobre o Salto 55

  • colisão do tronco46,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible164

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA74, não joga
  • PTD79, pode treinar
  • SA80, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE80, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT80, cadastro, já joga
  • MLD80, já joga
  • MLG77, pode treinar
  • VOL68, não joga
  • LE72, não joga
  • ZC60, não joga
  • LD72, não joga
  • GO40, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição