Mats Van Helden

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Helden
SAoverall 83
altura
188 cm
peso
78 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Mats Van Helden

Clássico nº 10(Básico)

83no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Helden
SAoverall 83
altura
188 cm
peso
78 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD82, não joga, sugerida no caminho B
  • SA83, cadastro, já joga
  • MLE79, não joga
  • MAT80, já joga
  • MLD79, não joga
  • MLG76, pode treinar
  • VOL70, não joga
  • LE74, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD74, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE82CA82

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTD82

Também cabe

  • MLG76· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas181,4

    exata

  • raio de cobertura do braço169,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto258,6

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco52,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

83 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no SA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +180
Drible
build +12técnico +275
Condução firme
build +12técnico +278
Passe rasteiro
build +4técnico +269
Passe alto
build +4técnico +265
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +174
Cabeceio
técnico +268
Chute colocado
build +8técnico +272
Curva
build +8técnico +269

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +154
Agressividade
técnico +150
Dedicação defensiva
técnico +148

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +276
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +174
Força do chute
build +5técnico +278
Salto
técnico +263
Contato físico
técnico +270
Equilíbrio
build +8técnico +273
Resistência
build +5técnico +272

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + clássico nº 10
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante + clássico nº 10
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas181,4

    exata

  • raio de cobertura do braço169,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto258,6

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco52,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD82, não joga, sugerida no caminho B
  • SA83, cadastro, já joga
  • MLE79, não joga
  • MAT80, já joga
  • MLD79, não joga
  • MLG76, pode treinar
  • VOL70, não joga
  • LE74, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD74, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição