Lars Beirinckx

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Beirinckx
MAToverall 86
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
17 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Lars Beirinckx

Armador criativo(Básico)

86no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Beirinckx
MAToverall 86
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
17 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE87, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE87, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT86, cadastro, já joga
  • MLD87, não joga
  • MLG82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL71, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC63, não joga
  • LD79, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA86MLG82

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE87

Também cabe

  • MLD87· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas168,9

    exata

  • raio de cobertura do braço158,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto244,2

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco48,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

86 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
120/120
  • Chute+8
  • Passe+12
  • Drible+16
  • Destreza+10
  • Pernas+12
  • Defesa+2

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +16técnico +280
Condução firme
build +16técnico +284
Passe rasteiro
build +12técnico +279
Passe alto
build +12técnico +276
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +169
Cabeceio
técnico +153
Chute colocado
build +8técnico +271
Curva
build +8técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
build +2técnico +147
Desarme
build +2técnico +148
Agressividade
build +2técnico +153
Dedicação defensiva
build +2técnico +155

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +12técnico +386
Aceleração
build +10técnico +2Ímpeto +178
Força do chute
build +12técnico +283
Salto
técnico +260
Contato físico
técnico +154
Equilíbrio
build +10técnico +275
Resistência
build +12técnico +281

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas168,9

    exata

  • raio de cobertura do braço158,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto244,2

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco48,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE87, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE87, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT86, cadastro, já joga
  • MLD87, não joga
  • MLG82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL71, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC63, não joga
  • LD79, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição