Ebrima Tunkara

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Tunkara
MAToverall 92
altura
178 cm
peso
70 kg
idade
16 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Ebrima Tunkara

Armador criativo(Básico)

92no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Tunkara
MAToverall 92
altura
178 cm
peso
70 kg
idade
16 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE92, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD92, não joga
  • SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT92, cadastro, já joga
  • MLD92, não joga
  • MLG89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL79, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA92MLG89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE92

Também cabe

  • MLD92· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,9

    exata

  • raio de cobertura do braço161,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto248,7

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
120/120
  • Chute+8
  • Passe+16
  • Drible+15
  • Destreza+10
  • Pernas+8
  • Defesa+2

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Controle de bola
build +15técnico +3Ímpeto +188
Drible
build +15técnico +390
Condução firme
build +15técnico +388
Passe rasteiro
build +16técnico +386
Passe alto
build +16técnico +279
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +8técnico +268
Curva
build +8técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
build +2técnico +155
Desarme
build +2técnico +259
Agressividade
build +2técnico +264
Dedicação defensiva
build +2técnico +258

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +278
Aceleração
build +10técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +281
Salto
técnico +263
Contato físico
técnico +266
Equilíbrio
build +10técnico +280
Resistência
build +8técnico +280

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,9

    exata

  • raio de cobertura do braço161,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto248,7

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE92, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD92, não joga
  • SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT92, cadastro, já joga
  • MLD92, não joga
  • MLG89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL79, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição