Justin Lerma

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Lerma
MAToverall 88
altura
176 cm
peso
62 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Justin Lerma

Armador criativo(Básico)

88no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Lerma
MAToverall 88
altura
176 cm
peso
62 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA84, não joga
  • PTD89, não joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT88, cadastro, já joga
  • MLD89, não joga
  • MLG86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL80, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA88MLG86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE89

Também cabe

  • MLD89· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas172,0

    exata

  • raio de cobertura do braço161,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

88 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +184
Drible
build +12técnico +386
Condução firme
build +12técnico +387
Passe rasteiro
build +8técnico +280
Passe alto
build +8técnico +278
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
Cabeceio
técnico +265
Chute colocado
build +4técnico +267
Curva
build +4técnico +268

Defensivo

Talento defensivo
técnico +262
Desarme
técnico +263
Agressividade
técnico +266
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +278
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +5técnico +274
Salto
técnico +272
Contato físico
técnico +263
Equilíbrio
build +8técnico +279
Resistência
build +5técnico +279

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas172,0

    exata

  • raio de cobertura do braço161,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA84, não joga
  • PTD89, não joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT88, cadastro, já joga
  • MLD89, não joga
  • MLG86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL80, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição