Mizuta Kaito

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Kaito
MAToverall 93
altura
182 cm
peso
71 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMuito alta
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Muito alta

Mizuta Kaito

Jogador de infiltração(Básico)

93no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Kaito
MAToverall 93
altura
182 cm
peso
71 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Muito alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, já joga
  • CA88, não joga
  • PTD93, já joga
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, já joga
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD94, já joga
  • MLG90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA93MLG90

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas174,0

    exata

  • raio de cobertura do braço163,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,4

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco50,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
92/92
  • Chute+6
  • Passe+14
  • Drible+13
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +13técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +13técnico +388
Condução firme
build +13técnico +283
Passe rasteiro
build +14técnico +386
Passe alto
build +14técnico +283
Finalização
build +6técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Cabeceio
técnico +260
Chute colocado
build +6técnico +272
Curva
build +6técnico +279

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +259
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +258

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +279
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +8técnico +275
Salto
técnico +263
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +8técnico +282
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Efeito de longe
  • Folha seca
  • Passe em profundidade
  • Pedalada simples
  • Toque duplo
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleControle com a sola
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Controle com a solaDrible · meia ofensivo + com Toque duplo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas174,0

    exata

  • raio de cobertura do braço163,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,4

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco50,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, já joga
  • CA88, não joga
  • PTD93, já joga
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE94, já joga
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD94, já joga
  • MLG90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição