Nattapon Yongsakool

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Yongsakool
MAToverall 90
altura
170 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Nattapon Yongsakool

Jogador de infiltração(Básico)

90no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Yongsakool
MAToverall 90
altura
170 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA86, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE85, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD85, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA88VOL82

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • MLD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,5

    exata

  • raio de cobertura do braço151,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,4

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
112/112
  • Chute+8
  • Passe+15
  • Drible+12
  • Destreza+13
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +180
Drible
build +12técnico +278
Condução firme
build +12técnico +276
Passe rasteiro
build +15técnico +386
Passe alto
build +15técnico +281
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +172
Cabeceio
técnico +277
Chute colocado
build +8técnico +274
Curva
build +8técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +262
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +275
Aceleração
build +13técnico +2Ímpeto +182
Força do chute
build +8técnico +273
Salto
técnico +272
Contato físico
técnico +267
Equilíbrio
build +13técnico +279
Resistência
build +8técnico +389

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Espírito guerreiro
  • Finaliz. acrobática
  • Passe de primeira
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,5

    exata

  • raio de cobertura do braço151,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,4

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA86, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE85, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD85, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição