Phiphob Saengchan

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Saengchan
CAoverall 85
altura
176 cm
peso
69 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Phiphob Saengchan

Puxa marcação(Básico)

85no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Saengchan
CAoverall 85
altura
176 cm
peso
69 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE83, não joga, sugerida no caminho B
  • CA85, cadastro, já joga
  • PTD83, não joga
  • SA83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE79, não joga
  • MAT80, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD79, não joga
  • MLG75, já joga
  • VOL70, não joga
  • LE75, não joga
  • ZC68, não joga
  • LD75, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA83MAT80

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE83

Também cabe

  • PTD83· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,3

    exata

  • raio de cobertura do braço156,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,7

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco48,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

85 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
104/104
  • Chute+13
  • Drible+8
  • Destreza+16
  • Pernas+8
  • Aérea+8

Esta é a build de OVR máximo no CA: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +16técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
Controle de bola
build +8técnico +2Ímpeto +171
Drible
build +8técnico +277
Condução firme
build +8técnico +268
Passe rasteiro
técnico +267
Passe alto
técnico +261
Finalização
build +13técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Cabeceio
build +8técnico +269
Chute colocado
build +13técnico +274
Curva
build +13técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +145
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +274
Aceleração
build +16técnico +2Ímpeto +183
Força do chute
build +8técnico +273
Salto
build +8técnico +268
Contato físico
build +8técnico +270
Equilíbrio
build +16técnico +280
Resistência
build +8técnico +275

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Espírito guerreiro
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas168,3

    exata

  • raio de cobertura do braço156,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,7

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco48,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE83, não joga, sugerida no caminho B
  • CA85, cadastro, já joga
  • PTD83, não joga
  • SA83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE79, não joga
  • MAT80, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD79, não joga
  • MLG75, já joga
  • VOL70, não joga
  • LE75, não joga
  • ZC68, não joga
  • LD75, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição