Mohamed El Morabit

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Morabit
MAToverall 90
altura
179 cm
peso
72 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Mohamed El Morabit

Clássico nº 10(Básico)

90no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Morabit
MAToverall 90
altura
179 cm
peso
72 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE87, pode treinar
  • CA82, não joga
  • PTD87, já joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG86, pode treinar
  • VOL75, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC65, não joga
  • LD79, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD89SA88

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE89

Também cabe

  • PTE87· 1 token
  • MLG86· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas172,7

    exata

  • raio de cobertura do braço161,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,4

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
100/100
  • Chute+8
  • Passe+15
  • Drible+13
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +169
Controle de bola
build +13técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +13técnico +281
Condução firme
build +13técnico +388
Passe rasteiro
build +15técnico +392
Passe alto
build +15técnico +386
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +171
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +8técnico +267
Curva
build +8técnico +278

Defensivo

Talento defensivo
técnico +148
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +257
Dedicação defensiva
técnico +151

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +277
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +171
Força do chute
build +8técnico +281
Salto
técnico +258
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +8técnico +386
Resistência
build +8técnico +277

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Curva para fora

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas172,7

    exata

  • raio de cobertura do braço161,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,4

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE87, pode treinar
  • CA82, não joga
  • PTD87, já joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG86, pode treinar
  • VOL75, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC65, não joga
  • LD79, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição