Mohamed Adjar

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Adjar
MAToverall 90
altura
184 cm
peso
72 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Mohamed Adjar

Clássico nº 10(Básico)

90no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Adjar
MAToverall 90
altura
184 cm
peso
72 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA84, não joga
  • PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL80, não joga
  • LE82, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD82, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA89PTD88

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • MLD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,6

    exata

  • raio de cobertura do braço167,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto257,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco51,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
110/110
  • Chute+8
  • Passe+12
  • Drible+16
  • Destreza+10
  • Pernas+8
  • Defesa+4

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 110 de 110 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +172
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +16técnico +281
Condução firme
build +16técnico +389
Passe rasteiro
build +12técnico +390
Passe alto
build +12técnico +280
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +168
Cabeceio
técnico +265
Chute colocado
build +8técnico +266
Curva
build +8técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
build +4técnico +258
Desarme
build +4técnico +155
Agressividade
build +4técnico +268
Dedicação defensiva
build +4técnico +257

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +273
Aceleração
build +10técnico +2Ímpeto +179
Força do chute
build +8técnico +279
Salto
técnico +267
Contato físico
técnico +266
Equilíbrio
build +10técnico +386
Resistência
build +8técnico +279

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,6

    exata

  • raio de cobertura do braço167,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto257,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco51,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA84, não joga
  • PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL80, não joga
  • LE82, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD82, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição