Matías Riquelme

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Riquelme
MAToverall 90
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Matías Riquelme

Armador criativo(Básico)

90no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Riquelme
MAToverall 90
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD89, não joga
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL75, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD80, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA89MLG86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • MLD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço159,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,0

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco49,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
124/124
  • Chute+8
  • Passe+15
  • Drible+16
  • Destreza+12
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 124 de 124 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +16técnico +388
Condução firme
build +16técnico +388
Passe rasteiro
build +15técnico +386
Passe alto
build +15técnico +283
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +172
Cabeceio
técnico +153
Chute colocado
build +8técnico +273
Curva
build +8técnico +275

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +262
Dedicação defensiva
técnico +261

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +275
Aceleração
build +12técnico +2Ímpeto +182
Força do chute
build +8técnico +274
Salto
técnico +259
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +12técnico +280
Resistência
build +8técnico +273

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas171,0

    exata

  • raio de cobertura do braço159,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,0

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco49,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD89, não joga
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL75, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD80, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição