
- altura
- 165 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Joaquín Valiente
Armador criativo(Básico)

- altura
- 165 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE96, não joga
- CA89, não joga
- PTD96, não joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE98, não joga, sugerida no caminho B
- MAT97, cadastro, já joga
- MLD98, não joga
- MLG93, já joga
- VOL82, não joga
- LE88, não joga
- ZC72, não joga
- LD88, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA95
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE98
Também cabe
- MLD98· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas159,2
exata
- raio de cobertura do braço149,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto231,7
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco46,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible165
exata
Build do OVR máx.
97 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 96/96
- Chute+4
- Passe+13
- Drible+12
- Destreza+13
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Controle de bola
- build +12técnico +3Ímpeto +193
- Drible
- build +12técnico +389
- Condução firme
- build +12técnico +387
- Passe rasteiro
- build +13técnico +388
- Passe alto
- build +13técnico +386
- Finalização
- build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +177
- Cabeceio
- técnico +258
- Chute colocado
- build +4técnico +273
- Curva
- build +4técnico +284
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +260
- Desarme
- técnico +154
- Agressividade
- técnico +264
- Dedicação defensiva
- técnico +260
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +279
- Aceleração
- build +13técnico +3Ímpeto +191
- Força do chute
- build +8técnico +274
- Salto
- técnico +257
- Contato físico
- técnico +259
- Equilíbrio
- build +13técnico +386
- Resistência
- build +8técnico +387
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Controle da cavadinha
Finalização
Executa Cavadinha com precisão, mesmo em alta velocidade.
comunidade · não verificado
Condição
Dose de Vaselina (L1 + Dose Quadrada/Cortada)
+12% de precisão do arco de vaselina
Otimiza o cálculo da elevação inicial da bola e reduz o tempo de preparação do chute, aumentando em +12% a precisão balística do gol sobre o goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo DribleGiro 360° (360 graus)
- ramo PassePasse na medida
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
- Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
- Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
- Passe na medidaPasse · meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativo(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas159,2
exata
- raio de cobertura do braço149,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto231,7
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco46,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible165
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE96, não joga
- CA89, não joga
- PTD96, não joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE98, não joga, sugerida no caminho B
- MAT97, cadastro, já joga
- MLD98, não joga
- MLG93, já joga
- VOL82, não joga
- LE88, não joga
- ZC72, não joga
- LD88, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante