
- altura
- 193 cm
- peso
- 82 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Ryan Naderi
Artilheiro(Básico)

- altura
- 193 cm
- peso
- 82 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA96, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE86, não joga
- MAT88, não joga
- MLD86, não joga
- MLG83, não joga
- VOL78, não joga
- LE83, não joga
- ZC76, não joga
- LD83, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas186,2
exata
- raio de cobertura do braço175,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto272,2
fórmula sobre o Salto 76
- colisão do tronco53,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible193
exata
Build do OVR máx.
96 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+13
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+8
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +15técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
- Controle de bola
- build +8técnico +2Ímpeto +180
- Drible
- build +8técnico +275
- Condução firme
- build +8técnico +284
- Passe rasteiro
- técnico +265
- Passe alto
- técnico +264
- Finalização
- build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Cabeceio
- build +4técnico +280
- Chute colocado
- build +13técnico +265
- Curva
- build +13técnico +278
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +152
- Desarme
- técnico +153
- Agressividade
- técnico +262
- Dedicação defensiva
- técnico +154
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +274
- Aceleração
- build +15técnico +3Ímpeto +187
- Força do chute
- build +8técnico +277
- Salto
- build +4técnico +276
- Contato físico
- build +4técnico +277
- Equilíbrio
- build +15técnico +279
- Resistência
- build +8técnico +387
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo PassePasse de primeira
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + artilheiro
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Artilheiro(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas186,2
exata
- raio de cobertura do braço175,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto272,2
fórmula sobre o Salto 76
- colisão do tronco53,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible193
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA96, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE86, não joga
- MAT88, não joga
- MLD86, não joga
- MLG83, não joga
- VOL78, não joga
- LE83, não joga
- ZC76, não joga
- LD83, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante