Vojin Serafimović

(Básico)O destruidor

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Serafimović
ZCoverall 92
altura
190 cm
peso
79 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
ZC · Zagueiro
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Vojin Serafimović

(Básico)O destruidor

92no ZC
TécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Serafimović
ZCoverall 92
altura
190 cm
peso
79 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE67, não joga
  • CA68, não joga
  • PTD67, não joga
  • SA64, não joga
  • MLE70, não joga
  • MAT66, não joga
  • MLD70, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL86, não joga, sugerida no caminho B
  • LE82, não joga
  • ZC92, cadastro, já joga
  • LD82, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

VOL86

Também cabe

  • LE82· 2 tokens
  • LD82· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas183,4

    exata

  • raio de cobertura do braço171,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto272,5

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco52,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible190

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Defesa +1
Pontos
90/90
  • Passe+4
  • Destreza+5
  • Pernas+8
  • Aérea+13
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no ZC: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

(Básico)ativo
ofensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
O destruidorativo
defensivo · acende em ZC, MLG, VOL, LE, LD

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +5técnico +258
Controle de bola
técnico +257
Drible
técnico +153
Condução firme
técnico +257
Passe rasteiro
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +162
Passe alto
build +4técnico +263
Finalização
técnico +151
Cabeceio
build +13técnico +277
Chute colocado
técnico +149
Curva
técnico +260

Defensivo

Talento defensivo
build +16técnico +3Ímpeto +188
Desarme
build +16técnico +2Ímpeto +185
Agressividade
build +16técnico +393
Dedicação defensiva
build +16técnico +387

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +270
Aceleração
build +5técnico +2Ímpeto +173
Força do chute
build +8técnico +274
Salto
build +13técnico +2Ímpeto +181
Contato físico
build +13técnico +392
Equilíbrio
build +5técnico +262
Resistência
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +188
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Bloqueador

Defesa

Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.

comunidade · não verificado

Condição

O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza

+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco

Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.

Fonte: guia de @mikelefc

Cabeceio

Finalização

Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.

comunidade · não verificado

Condição

Cabeçalhos comuns

+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada

Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Marcação individual

Defesa

Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.

comunidade · não verificado

Condição

Fase defensiva sem posse de bola

-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação

Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo DefesaAfastamento acrobático
  • ramo PassePasse de primeira
  • InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
  • CarrinhoDefesa · zagueiro
  • Espírito guerreiroOutros · zagueiro
  • Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
  • Passe de primeiraPasse · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

(Básico)O destruidor

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas183,4

    exata

  • raio de cobertura do braço171,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto272,5

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco52,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible190

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE67, não joga
  • CA68, não joga
  • PTD67, não joga
  • SA64, não joga
  • MLE70, não joga
  • MAT66, não joga
  • MLD70, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL86, não joga, sugerida no caminho B
  • LE82, não joga
  • ZC92, cadastro, já joga
  • LD82, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição