
- altura
- 185 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Ville Koski
(Básico)O destruidor

- altura
- 185 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE71, não joga
- CA69, não joga
- PTD71, não joga
- SA68, não joga
- MLE73, não joga
- MAT71, não joga
- MLD73, não joga
- MLG78, não joga
- VOL87, já joga
- LE82, não joga, sugerida no caminho B
- ZC93, cadastro, já joga
- LD82, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LD82
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE82
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço166,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,5
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
93 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 76/76
- Destreza+4
- Pernas+6
- Aérea+12
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +4técnico +262
- Controle de bola
- técnico +266
- Drible
- técnico +261
- Condução firme
- técnico +264
- Passe rasteiro
- técnico +3, inclui reforço do técnico +175
- Passe alto
- técnico +267
- Finalização
- técnico +151
- Cabeceio
- build +12técnico +389
- Chute colocado
- técnico +257
- Curva
- técnico +263
Defensivo
- Talento defensivo
- build +16técnico +3Ímpeto +190
- Desarme
- build +16técnico +3Ímpeto +194
- Agressividade
- build +16técnico +390
- Dedicação defensiva
- build +16técnico +390
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +6técnico +272
- Aceleração
- build +4técnico +2Ímpeto +166
- Força do chute
- build +6técnico +268
- Salto
- build +12técnico +3Ímpeto +187
- Contato físico
- build +12técnico +283
- Equilíbrio
- build +4técnico +264
- Resistência
- build +6técnico +3, inclui reforço do técnico +172
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo DefesaAfastamento acrobático
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 87
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
(Básico)O destruidor
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço166,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,5
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE71, não joga
- CA69, não joga
- PTD71, não joga
- SA68, não joga
- MLE73, não joga
- MAT71, não joga
- MLD73, não joga
- MLG78, não joga
- VOL87, já joga
- LE82, não joga, sugerida no caminho B
- ZC93, cadastro, já joga
- LD82, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro