Afeez Aremu

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Aremu
VOLoverall 93
altura
181 cm
peso
74 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Afeez Aremu

Primeiro volante(Básico)

93no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Aremu
VOLoverall 93
altura
181 cm
peso
74 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE83, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD83, não joga
  • SA80, não joga
  • MLE88, não joga
  • MAT84, não joga
  • MLD88, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL93, cadastro, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC93, não joga, sugerida no caminho B
  • LD92, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC93

Também cabe

  • MLE88· 2 tokens
  • MLD88· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,8

    exata

  • raio de cobertura do braço164,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,5

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco50,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
90/90
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Aérea+5
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +261
Controle de bola
build +4técnico +278
Drible
build +4técnico +271
Condução firme
build +4técnico +273
Passe rasteiro
build +8técnico +282
Passe alto
build +8técnico +282
Finalização
técnico +257
Cabeceio
build +5técnico +261
Chute colocado
técnico +259
Curva
técnico +262

Defensivo

Talento defensivo
build +16técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Desarme
build +16técnico +3Ímpeto +189
Agressividade
build +16técnico +390
Dedicação defensiva
build +16técnico +388

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +12técnico +2Ímpeto +183
Aceleração
build +4técnico +280
Força do chute
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +185
Salto
build +5técnico +281
Contato físico
build +5técnico +269
Equilíbrio
build +4técnico +274
Resistência
build +12técnico +3Ímpeto +188
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Carrinho

Defesa

Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Desarme de slide/varredura (círculo/B)

Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão

Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Marcação individual

Defesa

Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.

comunidade · não verificado

Condição

Fase defensiva sem posse de bola

-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação

Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PassePasse na medida
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • Passe na medidaPasse · volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,8

    exata

  • raio de cobertura do braço164,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,5

    fórmula sobre o Salto 81

  • colisão do tronco50,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE83, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD83, não joga
  • SA80, não joga
  • MLE88, não joga
  • MAT84, não joga
  • MLD88, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL93, cadastro, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC93, não joga, sugerida no caminho B
  • LD92, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição