
- altura
- 174 cm
- peso
- 63 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Agustín Albarracín
Jogador de infiltração(Básico)

- altura
- 174 cm
- peso
- 63 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA91, pode treinar
- PTD95, já joga
- SA96, já joga
- MLE95, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, cadastro, já joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG90, pode treinar
- VOL78, não joga
- LE85, não joga
- ZC70, não joga
- LD85, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD95PTE95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE95
Também cabe
- CA91· 1 token
- MLG90· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas167,9
exata
- raio de cobertura do braço158,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto243,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco48,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible174
exata
Build do OVR máx.
95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 104/104
- Chute+7
- Passe+15
- Drible+12
- Destreza+11
- Pernas+8
- Defesa+1
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +11técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Controle de bola
- build +12técnico +3Ímpeto +190
- Drible
- build +12técnico +387
- Condução firme
- build +12técnico +388
- Passe rasteiro
- build +15técnico +386
- Passe alto
- build +15técnico +283
- Finalização
- build +7técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
- Cabeceio
- técnico +155
- Chute colocado
- build +7técnico +279
- Curva
- build +7técnico +279
Defensivo
- Talento defensivo
- build +1técnico +153
- Desarme
- build +1técnico +151
- Agressividade
- build +1técnico +264
- Dedicação defensiva
- build +1técnico +257
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +279
- Aceleração
- build +11técnico +3Ímpeto +189
- Força do chute
- build +8técnico +279
- Salto
- técnico +261
- Contato físico
- técnico +260
- Equilíbrio
- build +11técnico +282
- Resistência
- build +8técnico +278
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltração(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas167,9
exata
- raio de cobertura do braço158,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto243,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco48,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible174
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA91, pode treinar
- PTD95, já joga
- SA96, já joga
- MLE95, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, cadastro, já joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG90, pode treinar
- VOL78, não joga
- LE85, não joga
- ZC70, não joga
- LD85, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante