
- altura
- 191 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Bouke Boersma
Pivô(Básico)

- altura
- 191 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE87, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA94, cadastro, já joga
- PTD87, pode treinar
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE82, não joga
- MAT85, não joga
- MLD82, não joga
- MLG79, não joga
- VOL74, não joga
- LE78, não joga
- ZC74, não joga
- LD78, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA90PTE87
Também cabe
- PTD87· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas184,3
exata
- raio de cobertura do braço172,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,5
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco53,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible191
exata
Build do OVR máx.
94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 104/104
- Chute+13
- Drible+8
- Destreza+16
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +16técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +193
- Controle de bola
- build +8técnico +2Ímpeto +178
- Drible
- build +8técnico +275
- Condução firme
- build +8técnico +271
- Passe rasteiro
- técnico +266
- Passe alto
- técnico +257
- Finalização
- build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Cabeceio
- build +8técnico +279
- Chute colocado
- build +13técnico +273
- Curva
- build +13técnico +276
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +153
- Desarme
- técnico +148
- Agressividade
- técnico +155
- Dedicação defensiva
- técnico +153
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +277
- Aceleração
- build +16técnico +2Ímpeto +181
- Força do chute
- build +8técnico +277
- Salto
- build +8técnico +278
- Contato físico
- build +8técnico +281
- Equilíbrio
- build +16técnico +275
- Resistência
- build +8técnico +277
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Finaliz. acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
- Precisão à distânciaChute · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Pivô(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas184,3
exata
- raio de cobertura do braço172,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,5
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco53,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible191
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE87, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA94, cadastro, já joga
- PTD87, pode treinar
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE82, não joga
- MAT85, não joga
- MLD82, não joga
- MLG79, não joga
- VOL74, não joga
- LE78, não joga
- ZC74, não joga
- LD78, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante