
- altura
- 177 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Média
Manabe Hayato
Homem de área(Básico)

- altura
- 177 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Posições
- PTE87, não joga, sugerida no caminho B
- CA91, cadastro, já joga
- PTD87, não joga
- SA88, já joga
- MLE82, não joga
- MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD82, não joga
- MLG76, não joga
- VOL69, não joga
- LE77, não joga
- ZC67, não joga
- LD77, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT82
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE87
Também cabe
- PTD87· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas169,2
exata
- raio de cobertura do braço157,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,1
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco49,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible174
exata
Build do OVR máx.
91 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+15
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+8
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +15técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
- Controle de bola
- build +8técnico +2Ímpeto +173
- Drible
- build +8técnico +277
- Condução firme
- build +8técnico +273
- Passe rasteiro
- técnico +262
- Passe alto
- técnico +154
- Finalização
- build +15técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Cabeceio
- build +4técnico +270
- Chute colocado
- build +15técnico +274
- Curva
- build +15técnico +276
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +145
- Desarme
- técnico +144
- Agressividade
- técnico +152
- Dedicação defensiva
- técnico +148
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +386
- Aceleração
- build +15técnico +3Ímpeto +187
- Força do chute
- build +8técnico +281
- Salto
- build +4técnico +275
- Contato físico
- build +4técnico +267
- Equilíbrio
- build +15técnico +282
- Resistência
- build +8técnico +282
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo ChuteEfeito de longe
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + homem de área
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de área(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas169,2
exata
- raio de cobertura do braço157,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,1
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco49,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible174
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE87, não joga, sugerida no caminho B
- CA91, cadastro, já joga
- PTD87, não joga
- SA88, já joga
- MLE82, não joga
- MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD82, não joga
- MLG76, não joga
- VOL69, não joga
- LE77, não joga
- ZC67, não joga
- LD77, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante