
- altura
- 191 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Ezekiel Alladoh
Artilheiro(Básico)

- altura
- 191 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA96, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT86, não joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL78, não joga
- LE84, não joga
- ZC77, não joga
- LD84, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA92
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço174,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto267,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco53,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Build do OVR máx.
96 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+14
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +14técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
- Controle de bola
- build +8técnico +2Ímpeto +180
- Drible
- build +8técnico +275
- Condução firme
- build +8técnico +278
- Passe rasteiro
- técnico +260
- Passe alto
- técnico +258
- Finalização
- build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Cabeceio
- build +8técnico +283
- Chute colocado
- build +12técnico +266
- Curva
- build +12técnico +274
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +151
- Desarme
- técnico +152
- Agressividade
- técnico +258
- Dedicação defensiva
- técnico +152
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +277
- Aceleração
- build +14técnico +3Ímpeto +192
- Força do chute
- build +8técnico +275
- Salto
- build +8técnico +272
- Contato físico
- build +8técnico +387
- Equilíbrio
- build +14técnico +276
- Resistência
- build +8técnico +391
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Finaliz. acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + artilheiro
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Artilheiro(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço174,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto267,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco53,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA96, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT86, não joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL78, não joga
- LE84, não joga
- ZC77, não joga
- LD84, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante