
- altura
- 178 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Adam Vikman
Primeiro volante(Básico)

- altura
- 178 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE77, não joga
- CA71, não joga
- PTD77, não joga
- SA75, não joga
- MLE82, não joga
- MAT78, não joga
- MLD81, não joga
- MLG84, já joga
- VOL87, cadastro, já joga
- LE85, não joga
- ZC85, não joga, sugerida no caminho B
- LD85, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC85
Também cabe
- MLE82· 2 tokens
- MLD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
87 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 58/58
- Passe+4
- Drible+4
- Pernas+7
- Aérea+4
- Defesa+15
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- técnico +257
- Controle de bola
- build +4técnico +278
- Drible
- build +4técnico +271
- Condução firme
- build +4técnico +273
- Passe rasteiro
- build +4técnico +276
- Passe alto
- build +4técnico +276
- Finalização
- técnico +259
- Cabeceio
- build +4técnico +153
- Chute colocado
- técnico +264
- Curva
- técnico +265
Defensivo
- Talento defensivo
- build +15técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Desarme
- build +15técnico +3Ímpeto +187
- Agressividade
- build +15técnico +390
- Dedicação defensiva
- build +15técnico +282
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +7técnico +2Ímpeto +175
- Aceleração
- técnico +271
- Força do chute
- build +7técnico +3, inclui reforço do técnico +182
- Salto
- build +4técnico +264
- Contato físico
- build +4técnico +266
- Equilíbrio
- técnico +270
- Resistência
- build +7técnico +2Ímpeto +184
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Liderança
Mentalidade
Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.
comunidade · não verificado
Condição
Designado como capitão da equipe durante a partida
-6% Consumo Global de Resistência
Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volante(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE77, não joga
- CA71, não joga
- PTD77, não joga
- SA75, não joga
- MLE82, não joga
- MAT78, não joga
- MLD81, não joga
- MLG84, já joga
- VOL87, cadastro, já joga
- LE85, não joga
- ZC85, não joga, sugerida no caminho B
- LD85, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante