Adam Vikman

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Vikman
VOLoverall 87
altura
178 cm
peso
66 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Adam Vikman

Primeiro volante(Básico)

87no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Vikman
VOLoverall 87
altura
178 cm
peso
66 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE77, não joga
  • CA71, não joga
  • PTD77, não joga
  • SA75, não joga
  • MLE82, não joga
  • MAT78, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG84, já joga
  • VOL87, cadastro, já joga
  • LE85, não joga
  • ZC85, não joga, sugerida no caminho B
  • LD85, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC85

Também cabe

  • MLE82· 2 tokens
  • MLD81· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

87 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
58/58
  • Passe+4
  • Drible+4
  • Pernas+7
  • Aérea+4
  • Defesa+15

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
técnico +257
Controle de bola
build +4técnico +278
Drible
build +4técnico +271
Condução firme
build +4técnico +273
Passe rasteiro
build +4técnico +276
Passe alto
build +4técnico +276
Finalização
técnico +259
Cabeceio
build +4técnico +153
Chute colocado
técnico +264
Curva
técnico +265

Defensivo

Talento defensivo
build +15técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Desarme
build +15técnico +3Ímpeto +187
Agressividade
build +15técnico +390
Dedicação defensiva
build +15técnico +282

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +2Ímpeto +175
Aceleração
técnico +271
Força do chute
build +7técnico +3, inclui reforço do técnico +182
Salto
build +4técnico +264
Contato físico
build +4técnico +266
Equilíbrio
técnico +270
Resistência
build +7técnico +2Ímpeto +184
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Chute ascendente

Finalização

Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência

Trajetória Ascendente sem Queda

Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Liderança

Mentalidade

Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.

comunidade · não verificado

Condição

Designado como capitão da equipe durante a partida

-6% Consumo Global de Resistência

Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE77, não joga
  • CA71, não joga
  • PTD77, não joga
  • SA75, não joga
  • MLE82, não joga
  • MAT78, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG84, já joga
  • VOL87, cadastro, já joga
  • LE85, não joga
  • ZC85, não joga, sugerida no caminho B
  • LD85, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição