
- altura
- 188 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Frequentemente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Frequentemente
- Pior pé · precisão
- Muito alta
Chilohem Onuoha
Homem de área(Básico)

- altura
- 188 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Frequentemente
Posições
- PTE77, não joga, sugerida no caminho B
- CA83, cadastro, já joga
- PTD77, não joga
- SA79, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE72, não joga
- MAT74, não joga
- MLD72, não joga
- MLG69, não joga
- VOL65, não joga
- LE70, não joga
- ZC66, não joga
- LD70, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA79
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE77
Também cabe
- PTD77· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas183,7
exata
- raio de cobertura do braço170,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,3
fórmula sobre o Salto 70
- colisão do tronco52,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
83 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 58/58
- Chute+10
- Drible+4
- Destreza+12
- Pernas+6
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
- Controle de bola
- build +4técnico +2Ímpeto +165
- Drible
- build +4técnico +266
- Condução firme
- build +4técnico +263
- Passe rasteiro
- técnico +263
- Passe alto
- técnico +155
- Finalização
- build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
- Cabeceio
- build +4técnico +272
- Chute colocado
- build +10técnico +266
- Curva
- build +10técnico +268
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +155
- Desarme
- técnico +145
- Agressividade
- técnico +154
- Dedicação defensiva
- técnico +257
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +6técnico +275
- Aceleração
- build +12técnico +2Ímpeto +179
- Força do chute
- build +6técnico +276
- Salto
- build +4técnico +270
- Contato físico
- build +4técnico +266
- Equilíbrio
- build +12técnico +272
- Resistência
- build +6técnico +267
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · centroavante + homem de área + altura 188
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de área(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas183,7
exata
- raio de cobertura do braço170,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,3
fórmula sobre o Salto 70
- colisão do tronco52,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Frequentemente
- Precisão do pior pé
- Muito alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE77, não joga, sugerida no caminho B
- CA83, cadastro, já joga
- PTD77, não joga
- SA79, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE72, não joga
- MAT74, não joga
- MLD72, não joga
- MLG69, não joga
- VOL65, não joga
- LE70, não joga
- ZC66, não joga
- LD70, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante