
- altura
- 185 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Patricio Madero
Primeiro volante(Básico)

- altura
- 185 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE73, não joga
- CA70, não joga
- PTD73, não joga
- SA72, não joga
- MLE78, não joga
- MAT75, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD78, não joga
- MLG82, já joga
- VOL86, cadastro, já joga
- LE83, não joga
- ZC86, não joga, sugerida no caminho B
- LD83, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT75
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC86
Também cabe
- MLE78· 2 tokens
- MLD78· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço168,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto260,9
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
86 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 58/58
- Passe+4
- Drible+4
- Destreza+2
- Pernas+8
- Aérea+4
- Defesa+14
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +2técnico +258
- Controle de bola
- build +4técnico +271
- Drible
- build +4técnico +264
- Condução firme
- build +4técnico +273
- Passe rasteiro
- build +4técnico +279
- Passe alto
- build +4técnico +270
- Finalização
- técnico +258
- Cabeceio
- build +4técnico +266
- Chute colocado
- técnico +263
- Curva
- técnico +266
Defensivo
- Talento defensivo
- build +14técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
- Desarme
- build +14técnico +3Ímpeto +187
- Agressividade
- build +14técnico +281
- Dedicação defensiva
- build +14técnico +284
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +2Ímpeto +173
- Aceleração
- build +2técnico +269
- Força do chute
- build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +170
- Salto
- build +4técnico +271
- Contato físico
- build +4técnico +270
- Equilíbrio
- build +2técnico +261
- Resistência
- build +8técnico +3Ímpeto +190
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volante(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço168,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto260,9
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE73, não joga
- CA70, não joga
- PTD73, não joga
- SA72, não joga
- MLE78, não joga
- MAT75, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD78, não joga
- MLG82, já joga
- VOL86, cadastro, já joga
- LE83, não joga
- ZC86, não joga, sugerida no caminho B
- LD83, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante