Kim Kang

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Kang
CAoverall 88
altura
172 cm
peso
67 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Kim Kang

Puxa marcação(Básico)

88no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Kang
CAoverall 88
altura
172 cm
peso
67 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE84, não joga, sugerida no caminho B
  • CA88, cadastro, já joga
  • PTD84, não joga
  • SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE79, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD79, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL71, não joga
  • LE77, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD77, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA84

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE84

Também cabe

  • PTD84· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,7

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco47,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

88 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
112/112
  • Chute+15
  • Drible+8
  • Destreza+16
  • Pernas+8
  • Aérea+8

Esta é a build de OVR máximo no CA: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +16técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Controle de bola
build +8técnico +2Ímpeto +171
Drible
build +8técnico +269
Condução firme
build +8técnico +269
Passe rasteiro
técnico +266
Passe alto
técnico +155
Finalização
build +15técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
Cabeceio
build +8técnico +271
Chute colocado
build +15técnico +270
Curva
build +15técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +148
Agressividade
técnico +269
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +280
Aceleração
build +16técnico +3Ímpeto +191
Força do chute
build +8técnico +277
Salto
build +8técnico +271
Contato físico
build +8técnico +274
Equilíbrio
build +16técnico +274
Resistência
build +8técnico +273
Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Volta para marcar

Defesa

Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.

comunidade · não verificado

Condição

Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo

+15% de Aceleração de recuo pressionado

Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,7

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco47,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE84, não joga, sugerida no caminho B
  • CA88, cadastro, já joga
  • PTD84, não joga
  • SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE79, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD79, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL71, não joga
  • LE77, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD77, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição