
- altura
- 188 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Marko Šarić
Homem de área(Básico)

- altura
- 188 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE78, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA85, cadastro, já joga
- PTD78, pode treinar
- SA81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE73, não joga
- MAT77, não joga
- MLD73, não joga
- MLG71, não joga
- VOL67, não joga
- LE70, não joga
- ZC66, não joga
- LD70, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA81PTE78
Também cabe
- PTD78· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,4
exata
- raio de cobertura do braço170,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,9
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco52,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
85 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 58/58
- Chute+13
- Drible+4
- Destreza+10
- Pernas+4
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +183
- Controle de bola
- build +4técnico +2Ímpeto +170
- Drible
- build +4técnico +266
- Condução firme
- build +4técnico +267
- Passe rasteiro
- técnico +267
- Passe alto
- técnico +258
- Finalização
- build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Cabeceio
- build +4técnico +273
- Chute colocado
- build +13técnico +272
- Curva
- build +13técnico +274
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +154
- Desarme
- técnico +145
- Agressividade
- técnico +155
- Dedicação defensiva
- técnico +152
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +4técnico +271
- Aceleração
- build +10técnico +2Ímpeto +174
- Força do chute
- build +4técnico +273
- Salto
- build +4técnico +271
- Contato físico
- build +4técnico +266
- Equilíbrio
- build +10técnico +268
- Resistência
- build +4técnico +268
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo ChuteEfeito de longe
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de área(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,4
exata
- raio de cobertura do braço170,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,9
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco52,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE78, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA85, cadastro, já joga
- PTD78, pode treinar
- SA81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE73, não joga
- MAT77, não joga
- MLD73, não joga
- MLG71, não joga
- VOL67, não joga
- LE70, não joga
- ZC66, não joga
- LD70, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante